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戻る→トリガー情報の一覧 ■NumPartner【パートナー数】 ▼概要 タッグ時、本体のパートナーの数を返す。SC-/Helperは対象外。 またデバッグキーで一時消滅しているパートナーも対象外。 Helperからも本体のパートナーの数を返す。 Partner,リダイレクトを用いる場合、その前に記述する。 ▼情報・書式 NumPartner ;Int型 本体基準でパートナーの数を返す。基本的にシングル・チームなら0,タッグで1を返す。 パートナーの生死は影響しない。影響するのはデバッグでの消滅のみ。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State 191, varset] Type = varset Trigger1 = NumPartner Trigger1 = Partner,ID ID var(2) = 1 タッグ時、パートナーの方が前側ならvar(2)を1にする。 補足 基本的に0か1人のどちらか。設定を改造したmugenなら4 4の乱戦ができるらしいが。 注意点 Partner,リダイレクトを使用する際は必ず直前に記述すること。 AI制作時の注意点 特になし
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「格闘モノの主人公」の典型のような姿をした武道家と思しき青年。通称KYM「KFM」。 MUGEN本体に付属するデフォルトキャラで、誰もが最初に触れるであろう、MUGENの大いなる親 (厳密に言えば、最初から本体に同梱されていたわけではない。詳細は後述)。 2D格闘ゲームのキャラで胴着に鉢巻きという姿とくるとリュウを思い出させるが、猛虎硬爬山や連環腿に崩拳(打開)、さらに鉄山靠っぽい技、 そして髪型などを見るに、『バーチャファイター』の結城晶の影響を強く受けていることは確定的に明らか。 カンフーマンそのままのバリエーションも非常に多く、ざっと有名所を挙げるだけでも数十体はいる。 とりわけ「和訳版カンフーマン」と「ニューエイジオブ教材KFM」は、キャラクター作成における教科書として広く親しまれており、 今日世に出ている数多くのキャラクターの土台となっている。 詳しくはカンフーマン改変キャラのページを参照。 アニメーションは割と滑らかなので、手描きキャラを作る時にも参考になるかもしれない。 性能 キャラクター作成ツールにおける「雛形」なだけあって非常に簡素。 昨今のゲームにあるような、特殊な技やシステムは何一つ持っていない。『ストリートファイターIII』におけるEX必殺技らしきものはあるが…。 しかも胴着キャラな主人公にも拘らず飛び道具すら持っていない。 巷で暴れ回っている人(?)達を相手に戦うには力不足に見えるが、全体的に技の発生が早く、持続が長く、硬直は短めになっている。 つまる所フレームだけを見ると性能はかなり高い。 また、デフォルトキャラ故かそこかしこに世紀末な性能も見受けられる。 + カンフーマンに見る世紀末 しゃがみ攻撃の有利フレームがとんでもなく長い。 しゃがみ弱パンチは攻撃判定発生の直後にctrlが戻る(発生が4Fで、5Fに戻る)ため、たとえ空振りしても任意の行動でキャンセル可能。 有利フレームの元々の長さと上記のキャンセルにより、しゃがみ弱パンチだけで永久になる。 むしろ世紀末覇者の方が目押しの厳しさなどから有情かもしれない。 さらに空中の喰らい判定が異様に薄く、足元に加えて頭や腕辺りの判定も消える。この点では世紀末病人の方が有情と言えなくもない (世紀末病人の方は他にもおかしい点が山ほどあるのだが)。 他にも、上背のあるキャラなら目押しの似非空刃による永久が成立する。 固有の防御システムを持たない事(最新版で追加されたが)、リーチが短めな事が弱点ではあるが、 2段ジャンプが可能な他に、永久を使わなくても火力はそこそこあり、これらの長所を上手く活かせれば中々良い勝負が出来るはず。 実際にエルクゥなどの狂キャラや、新しくリリースされた強AIを撃破する人が存在しており、 証拠としてスクリーンショットが貼られたり、動画が投稿されたりする事がある。 さぁ、下の動画を参考にカンフーマンを練習する作業に入るんだ! カンフーの持つ可能性の極地 コンボムービー 永久コンボ ただし、昇竜コマンドの「Kung Fu Upper(カンフー・アッパー)」よりも、 波動コマンドの「Kung Fu Palm(カンフー突き手)」の方がコマンド認識の優先順位が高い、という微妙な落とし穴がある。 このため、アッパーを出したい時はきちんと斜め下で止めないと突き手が暴発してしまい、AI操作なら関係無いが、プレイヤー操作の場合はかなり扱いにくくなる。 「statedef -1」内の「Kung Fu Upper」の記述を「Kung Fu Palm」より上に置き換えるだけで解決するので、取り敢えずやっておいて損は無いだろう。 なお、カンフーマンはMUGEN本体が更新される度に、新技の追加をはじめとした様々な更新が施されていった。 + 各バージョンごとの変更点 1999年10月19日版 実はMUGEN公開開始時(7月27日)にはキャラクターが同梱されておらず、その3か月後にサンプルキャラクターとして追加された。 使用するボタンはa(パンチ)・b(キック)の2ボタンで、必殺技は「Kung Fu Palm(カンフー突き手)」だけ、 通常投げすら持っていなかった(cmdを見る限り、地上のみならず空中投げも実装する予定だったようだ)。 ドット絵も荒く、勝利ポーズも直立不動でニヤケるものだった。 一方でダッシュとバックステップ、2段ジャンプ、そして超必殺技「Triple Kung Fu Palm(三烈カンフー突き手)」は、この時点ですでに実装されていた。 ちなみに判定の薄さと永久はこの頃から健在。 2000年1月1日版 カラーバリエーションが4色から6色に増えた。 他に目立った変更点は無いが、cnsに若干修正が加えられている。 2000年7月13日版 現在まで続くMUGENの骨組みが概ね完成し、カンフーマンにも多数の変更が加えられた。 まず、一際目立つのがドット絵の一新。顔など一部分を除いた大部分は、最終バージョンまでそのまま引き継がれた。 通常技も増えてx(弱P)・y(強P)・a(弱K)・b(強K)の4ボタン制になった…が、必殺技は「カンフー突き手」だけのまま。 異様にヌルヌル動く歩行モーション、挑発や勝利ポーズでのお辞儀、「Fast(速い)」を冠するEX必殺技もこのバージョンから。 カラーバリエーションも3~6Pカラーが一新された。そして順番がおかしくなった(6P→4P→2P→5P→3P→1P)のもここからである ちなみにこのドット絵のKFMは、他のバージョンよりも「カンフー突き手」の発生が遅く、弱Pや弱Kから強突き手に繋がらなくなっている。 エレクバイトに日本語の分かるスタッフがいたのか、cmdおよびcnsに日本語が記述されている…が、本当に一部分のみで中途半端。 2000年8月13日版 念願の通常投げが実装された他、地味にドット絵やポートレイトに手が加えられている。しかし必殺技は(ry 2000年11月18日版 ここでデザインが現行のものになった。 さらに待望の新必殺技として「Kung Fu Knee(カンフー蹴り)」が追加された。この時点では追加入力なし。 2001年5月1日版 新必殺技「Kung Fu Upper」、そして2つ目の超必殺技「Smash Kung Fu Upper」が追加。 さらに「Kung Fu Knee(カンフー蹴り)」で追加の蹴りを繰り出せるようになった。フンッ 改変キャラの中でも有名な「カンフーメン」などは、このバージョンがベースとなっている。 3~5Pカラーや、判定負け・気絶モーションの違いを比べるとわかりやすいだろう。 また、このバージョンでアーケードモード用のオープニングとエンディングが加わった。 + ストーリー ある日、カンフーマンはガールフレンドと散歩に行く予定だったのだが、突然悪者「Suave Dude(スェーヴ・デュード)」とその手下が出現。 そしてカンフーマンが手下を倒している隙にSuaveによってガールフレンドがさらわれてしまう。 こうしてカンフーマンはガールフレンドを助ける事を決意し、Suaveがいる山の寺の隠れ家へ出発するのだった。 + エンディング カンフーマンは隠れ家の中に居る自分のクローンを倒し、Suaveからガールフレンドを助ける準備を整えた。 ところが… "BUT WAIT !! WE HAVEN'T MADE THE SUAVE DUDE CHARACTER YET !!" (待て!!我々はまだ「Suave Dude」というキャラクターを作っていない!!) 突如として明かされた衝撃の事実。カンフーマンは落ち込んで泣いてしまった。 それでも、ガールフレンドを助けられる機会はきっと来るはず……多分。 2001年10月30日版 プラットフォームがLinuxに移行し、カンフーマンも新必殺技「Kung Fu Blow」の追加、「カンフー突き手」の高速化、 判定負け・気絶用のドット絵の追加、3~5Pカラーの差し替えなど、それなりのテコ入れが加えられた。 2002年4月20日版 WinMUGEN版をプレイした人、特に日本のユーザーにとっては最も馴染み深いKFMだろう。 「カンフー突き手」および「三烈カンフー突き手」のさらなる高速化、「カンフー蹴り」の始動グラフィックの変更など、地味にいくつかの変更点がある。 2009年9月15日版 「M.U.G.E.N 1.0 RC1」~「M.U.G.E.N 1.1 Beta 1」に同梱された、最後の公式KFM。 さらなる新必殺技として鉄山靠を繰り出す「Kung Fu Zankou」、当身技の「Kung Fu Blocking」を搭載。 後者は一般的に知られている『ストIII』のブロッキングではなく、『SVC』におけるヒューゴーのそれに近く、 コマンドは「前(6or3)+x(弱P)同時押し」という独特なものになっている。何故かreadmeには記載されていないので注意。 ここまで来ると、なぜ肝心の判定や永久、コマンド優先順などを修正しないんだと言いたくなる また、HD画質に対応したバージョンである「カンフーマン720」が付属している。 旧バージョンと使い分けて違いを見比べるのも一興。 さらにsystem.def側に勝利デモを搭載する機能が追加されたことにより、カンフーマンにも新たに勝利台詞が追加された。 cmdやcnsから中途半端に残っていた日本語は一掃されたが、勝利台詞には英語と日本語の両方が用意されている。 「~~だぞ」など、やや日本語が拙い部分もあるが、これが彼のキャラ付けに関わるかどうかは今後の動画作成者次第である。 + KFM勝利台詞集(日本語版) カンフー突き手を破らぬ限り、お前に勝ち目はない! 十年早いんだぞ お前は見覚えがあるな。テレビにでも…? お前の動きは見破りやすすぎる。 なに、カンフー突き手が覚えたいんだと? 素人には無理だぞ ふー。 いい汗だった もっと強い相手に挑戦したい なんだと!彼女はここにもいないと? ……あれ?どこかで聞いた事がある台詞が…? 「関連」キャラ KFMには「改変」も多数いるが、「関連」のあるキャラクターも存在する。 例えばカンフーマンのストーリーに出てくる「宿敵」Suave DudeはKFM改変・派生キャラページに収録されておらず、 改変型ライバルとは認識されていない(はず)。 だが、KFMのストーリーや公式ブログ等を元に構築されたキャラなので、無関係などという事は当然ない。 ていうか無関係でしょ?と言われたら本人が「関係あるだろ!いい加減にしろ!」と言い出すレベル。 また、改変ページに入っているが、カンフーロボことブロッケン(オリジナル)は勝利後のおじぎや必殺技でのアニメーションや元の名義など、 明らかにカンフーマンがモチーフと思われる要素が入っている一方で、改変かといえば製作方法等はまるで違う。 ドットの色を変えたり、ベースのモーションを元に絵を部分的に変更するのは明確な改変と言えるが、 これらのキャラクターは元ネタがKFMに関わるだけで手法的には純オリジナルに近い (同じくカンフーガールもページ中評価では殆ど別物とされているし、性別も違う)。 多くのKFM改変・派生キャラはレン改変系のように、名前や外見に明確な関連を残す事で、 「改変である事」をむしろアイデンティティの一部として強調していると考えられる面がある。 だが上記の二人は少なくとも名前もベースも違うがKFM関連要素を持ち、否定のための変更等も無い (というかブロッケンはともかく宿敵さんはそれやったら普通の悪人系キャラに…)。 キャラの更新等に伴い名前が変わったりする事が有り得る、オンラインゲー的要素のあるMUGEN界隈において、 彼らは「改変・派生」という括りとは少し違う存在と考えられる。 外部パッチについて 誰もが触れる改変自由なキャラだけあって、AIなどの外部パッチが複数製作されている。 厳密に言えば「パッチ」ではないが、新MUGENのカンフーマン720をwin版用にしたものも某スレの小物ロダで公開されている(AIは無い)。 これらのパッチを全て手に入れた時、カンフーマンをいらない子扱いする人はいなくなる…はず。 AIパッチ + aahuroro氏AI aahuroro氏AI 主に「ニコ産AI」と呼ばれているのがこちら。 最初に公開されたAIであり、このAIの公開前後で動画でのカンフーマンの活躍度は激変した。 2ゲージ以上ある場合、「三連カンフー突き手」から「スマッシュカンフーアッパー」のゲージ技同士を繋げる非常に見栄えの良いコンボを使用するのが特徴。 対人用と対AI用の二段階のレベル設定やゲージの自動回復の有無も設定可能。 改変や転載自由との事で、このAIに手を加えたり、参考にして製作されたAIも多い。 現在は特に名乗る名の無い流れ者氏が代理公開しており、カンフーメン用に調整されたAIが同梱されている。 + koikoi氏AI koikoi氏AI 小パン連打でゲージ溜めを行うのが特徴。 強さと魅せを兼ね合わせた非常に強力なAIで、『北斗の拳』や『ギルティギア』などの世紀末キャラを相手にしても一歩も引かずに渡り合う姿は圧巻。 このAIの登場によって、カンフーマンに対するイメージががらりと変わった人も多いだろう。 5段階のレベル設定が可能な他、対戦相手が背の高いキャラの場合専用のコンボも存在する。 + 蓬莱氏AI 蓬莱氏AI 2010年7月に公開されたAI。現在は入手不可。 構成ファイルから察すると新MUGENのカンフーマン(kfm720ではない方)用の模様だが、WinMUGENのカンフーマンに適用しても特に問題なく動作する。 koikoi氏AIと同じく(むしろより積極的に)小パンでのゲージ溜めを行う。 また、稀にではあるが永久コンボからゲージ技でのフィニッシュを狙ってくるなど、ユニークな動きも多い。 + 口水軒氏AI 口水軒氏AI 海外産のAI。ダウンロードは動画のリンクから。 カンフーマンの性能を変える事なく、SMHやエルクゥを撃破するという驚異的な動きを見せる。 ……のだが、イマイチ導入の仕方がよく分からず、説明書も所々文字化けしていたり、機械翻訳の拙い日本語のせいで導入難易度は高い。 また、何故かAIが常時起動にならないという不具合があるので注意。 + Netyzh2007氏AI Netyzh2007氏AI 海外産のAI。作者のNetyzh2007氏はDragonClawの外部AIも作っている。 いくつか設定項目があるようだが、文字化けしているため説明が良く分からない。 + Zzyzzyxx氏AI Zzyzzyxx氏AI MUGEN1.0以降専用カンフーマンのAI。本体同梱で公開されている。 常時起動できない代わりにAIの起動が早く、「Kung Fu Zankou」や「Kung Fu Blocking」も使用する。 他のAIとは異なり永久などの理不尽なアクションを用いないので、これからMUGEN1.0以降を導入しようと考えている方は、 とりあえずこのAI付きカンフーマンを入れてみてはいかがだろうか。 ただしフォルダー名が「kfm」のままなので、AI無し版や他のAIと両立させたい場合は注意。 これらの他に、作者は不明だがMUGEN1.0以降のカンフーマン(720じゃない方)のためのAIパッチも作られており、 MUGENについて語るスレ用小物ロダにて公開されている。 「Kung Fu Zankou」や「Kung Fu Blocking」を織り交ぜて普通に格闘するかと思いきや、 いきなりダッシュして懐に潜り込みおもむろにしゃがみ小パン永久をぶち込んでくるため警戒が必要。 ボイスパッチ たぬきやきつねなどの自作キャラや、ジョーカー(AKOF)に声を吹き込んだ狸田太一氏が製作した改変自由のボイスパッチが存在。 導入すると氏自身の魅惑のボイスで「カンフーアッパー!」「カンフー突き手!」としっかり技名を叫んでくれるようになる。 組み立て式なので導入に若干手間がかかるが、上記AIの全てと併用可能。 ポートレイト + KFM(Kung Fu ikeMen) ニコニコMUGEN絵掲示板保管庫 より、の~ま氏画。 こちらのの~ま氏画のイラストは二次利用自由らしく、 このイラストを大中ポトレに加工したものが、Mk.X氏ら複数の製作者によって公開されている。 の~ま氏以外にも二次利用自由のカンフーマンのイラストを描いている絵師の方は多いので、pixivなどを廻って自分好みのイラストを発見し、 ポトレを自作してみるのもいいだろう。 …なに? ポトレだけでなくスプライト全てを変えたい? そういう人はOGGY氏製作のザ・カンフーマンを使えばいいんじゃなかろうか…。 テーマ曲 WizzyWhipitWonderful氏がCPシステムIIスタイルで作ったカンフーマン用テーマ曲。 エンディング おすすめコンボ レシピ 備考 2A×n→2B 基本コンボ。2A当てすぎると2Bが届かなくなるのでほどほどに 2X→2Y→236X 基本コンボその二。確実にダウンを奪える 623XY→66A→A 対空のカンフーアッパーが刺さった時にでも 2X→2Y→236XY→236X→236236X 五連カンフー突き手。難易度とゲージ消費の割に威力が高く、ゲージがあるなら狙っていきたい 2X→2Y→236236X→214214X 超必殺技フルコース。地上食らいだとノックバックが大きく214214Xが繋がらない 2X→2Y→236XY→236236X→214214X 超必殺技フルコース安定版。壁バウンドを引き付けて236236Xで拾い、214214Xは最速で安定 JA→JY→(着地)→5X×4→5Y→236Y(先端カス当たり)→236236X→214214X→2B(ダウン追い打ち) 画面端限定2ゲージ使用。カンフーマンで6割超えダメージを狙いたいあなたに。立ちXを一回減らすとより安定します (前歩き→2X)×n 永久コンボ。画面端だと若干難易度が下がる 地上チェーン→236XY→236A→214214X 新MUGENkfm用。高火力。214214Xで吹き飛んでいる間にゲージ溜めでもしてよう 動画での扱い ストーリー動画等ではその良く言えばシンプル、悪く言えば地味な外見と技からエキストラ(脇役/モブ)、 悪役側の放ってくるあっさり倒される戦闘員、唐突に絡んでくるチンピラ等の役をやらされる事が多い。 またデフォルトキャラ故、キャラ作成動画や大会の出場選手紹介、さらにはコンボムービーにおいてサンドバッグ役をやらされる事も多い (もちろん製作キャラの攻撃判定等を明確にするため、致し方無いのであるが)。 そんな気持ちを曲にしました。聴いて下さい 最早MUGENの主人公(笑)どころか主人公(泣)。 …ただ、stupa氏製作のキャラ作成支援用のキャラクターで、 見た目や食らい判定などをカンフーマン・プリニー・比那名居天子・ヒューゴーの中から選択出来るいっしょにとれーにんぐが公開されてからは、 キャラ製作動画の相手役はドM紅一点の天子が、コンボムービーでは判定が大きく、コンボが繋がり易いヒューゴーが選択される事も増えたため、 相対的に見てカンフーマンがサンドバッグになる事は減ってきているようだ。 また、MUGEN連盟初代会長という大層な役職に就いていたり、学校の校長先生だったり MUGEN'05大会主催者 だったりと、 直接戦闘や出番があるわけではないが、ストーリーでも結構重要なポジションを与えられたりもしている。 大会ではいまいち成績は残せていないが、改変キャラを含め出番は多いようだ(オリジナルのKFMよりも改変キャラの方が出番が多い模様)。 ちなみにMUGENにデフォルトに入っている道場らしきステージは、上記のストーリーでも説明した通り「道場」ではなく、 「山の寺の隠れ家」なので勘違いしないように。カンフーガール系のストーリーで「道場」扱いされちゃってるけど 時折コメントで「当主様」と呼ばれる事があるのはカンフーガールの特殊イントロから。 + 余談だが MikuMikuDanceのモデルも創られた。 また、芭菜子=アマソネの作者oga氏によってVRChat用のアバターも公開されている他、 専用ワールドの「KungFu Dojo」も製作されており、 そこで多数のMUGENオリジナルキャラクターアバターが公開されている。そしてやっぱり道場扱いである VRアバター紹介動画 「ウオォォ・・・ ウォォォ・・・ ゥォォォ・・・」 出場大会 + 一覧(※改変キャラを含めるとキリが無いので普通のKFMのみ) シングル カンフートーナメント F2トーナメント mugenオリジナルジェネレーショントーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回カンフートーナメント 七星祭【テーレッテー】 必殺技=必ず殺す技大会 オールスターゲージ増々トーナメント ガタノゾーア以上ピグモン未満トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 素晴らしき筋肉の祭典 もっと素晴らしき筋肉の祭典 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 えいきゅうは あるよ…杯 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 真拳格闘塔那麺斗 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 タッグ ベストカップル決定戦 ベストパートナートーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 美鈴タッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 第2回遊撃祭 コンボムービー杯 タッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 ゲージ増々タッグトーナメント 鬼の生贄杯 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 初心に戻る!至って普通のタッグトーナメント大会 【初心杯】 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 狸田タッグトーナメント【大体全部俺の声】 ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGEN∞動画愚作トーナメント 強キャラ 4on4 リーグトーナメント ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント 良キャラ発掘トーナメント チーム編 正統派作品別トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オリジナルキャラでリーグバトル てがきなチームリーグ 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 あまり(ry 大体作品別チーム大会 強から神まで3段階バトロワ 六大連合総力対抗チームバトル MUGENだけのオリジナルボイス限定CV別チームリーグ 新春テーマ別チームバトル2013 変な括りでみつどもえ大会 その他 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 はい、○人組作って運動会 Let s餌やり!★取りサバイバル 第2回作品別全部全画面判定トーナメント ランセレで!全部台無し大会! 冬のSTG??祭り 将棋式ランセレチームバトル 手書きキャラonlyトーナメント 紅白作品選抜合戦 打倒剣帝!無差別級大会 四神陣取り・第二幕 NINTENDO vs MUGEN スマブラシステムでチーム対抗サバイバル 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第2回 4人タッグVSボス 大会 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント MUGENバトル!アタック25 六大勢力大陸争覇戦 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 相方交換トーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム MUGEN WARRIOR 2016 凍結 ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 新説 -狂門番杯- MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 無限トナメ 並キャラ決定戦 チームのために!ランセレシングル大会 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 暗黒MUGEN会 ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 aSaGi~魔王伝説~ Conflict of Machine ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ I can`t back to the yesterday(主役) K&K MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN町 任侠伝 Nの日常 S.I.X.-志貴とイングリッドの無限奇譚- Tea Party of Witches Timekeepers アリスとラオウ いおりんやったれMUGEN譚 遺伝史ホルダー イングリッド イングリッドの愉しい学園生活 狼は安らかに眠れない! 狩リー屋ドノヴァン繁盛記 仮面ライダー778 吸血鬼姉妹とmugen学園(ボッチ) グラットン伝説 クリザリッドの風紀委員日誌 クロス・ゼロ 紅魔ん家(ボン太くんの中身) 魂魄セカンドライフ サイキョー流珍道中 サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 すごい漢シリーズ 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(MAKFM、東北紅魔郷枠) 戦え!爆炎少女ヒロ 畳の錬金術師 ~畳屋編~ 血が嫌いな吸血鬼(かませ) チルノ絵日記 東北紅魔卿 ドラコ!! なんとかかんとかクロニクル(主役) 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 ヒナナイの剣 ファンタジックフェアリー 風天のクァンド 楓流メイフィールド ブランドー一家 ホル・ホースの銃喫茶(非かませ) まったりCafe「鬼神」 水瀬家族計画 水瀬さんちのアキトくん むげコン! 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2ちゃんねる 発のアスキーアート(以下「AA」)が熱いバトルを繰り広げる(?)2D対戦格闘ゲームツール。 2001年12月13日、2ちゃんねるモナー板スレ「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」にて、aki氏が初代バージョン(0.20)を発表。 初代(本体付属)キャラはモナー・モララー・ギコ等7体で、ようかんマン・つー・ギコアイス等様々なAAキャラが多種多彩な製作者により作られた。 その後、aki氏が引退しAT寿司(あつし)氏がバージョン1.21を公開。 後にAT寿司氏も引退したが、logger氏が制作を引き継ぎバージョン1.23が公開された。 まとめサイト もあるので、詳しく知りたい方はこちらも参照されたし。 システムは4ボタン式(内一つは主にキャラ交代用)で、→→で前ダッシュ等基本的なものはほぼ搭載されている。 対戦形式は「Cooperation(同時対戦)」「K.O.F. Like(交代なし)」「Marvel Like(交代あり)」から選択可能。 また、ストーリーモードを作る事も可能で、 相手キャラクターやその登場順はもちろんステージ、BGM、難易度調整、選択肢、 さらにはデモシーンも自在に制作・カスタマイズしてストーリーを作る事が出来る。 デフォルトストーリー 「武器を持った香具師が相手なら、 エターナルフォースブリザードを使わざるを得ない!」 「んんんんんー、許るさーん!! 私の遊びの邪魔をしおって!!」 「この俺の名が世界に轟くか、それとも‥‥ 答えはこれから始まる 闘いの旅路が教えてくれる」 基本的にキャラのimage(MUGENでいうsff)はAAに色を付けたもので出来ており、延べ130以上のAAが『Goluah!!』にてキャラ化されている (実はAAでなくてもキャラを作る事は出来る)。 ステージの自由度も高く、3Dやギミックを付ける事も可能である。 超必殺技集 数は少ないがニコ動に対戦動画も投稿されている他、ニコニコオールスターとしても馴染み深いあの人達やあの饅頭もGoluah!!キャラ化されている。 なお、試験的ではあるがネット対戦機能も搭載されている。 あの饅頭のストーリー MUGENにおけるGoluah!!及びAA 現時点で移植されているキャラはテムタンのみで、MUGEN専用で製作されたAAキャラの方が主流である。 代表的なものはえぴごん氏によるもので、ギースなギコ猫や、ルガールなモララー、豪鬼っぽいショボーンなどを製作している。 また、神キャラのマニーや凶キャラのドクオ、逆論外のしょぼんなど、強さの幅が広い。 関連項目 SFXVI KnuckleFighter-X
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「クックックッ・・・・・・今ここに オレ様の神話が始まらんと しておるわい・・・・・・」 "魔界の使者" レイス -wraith- + FIGHTERS PROFILE 所属:BWA 身長:219㎝ 体重:160㎏ 年齢:不明 出身地:インド・ニューデリー 得意技:ギロチンドロップ 好きな物:不明 カプコンのプロレス風格闘ゲーム『スーパーマッスルボマー』の登場キャラクター。 BWAに所属するインド出身のギミックレスラー。「魔界の使者」の異名を持つ。 レイスとはスコットランドの伝承の幽霊の事。 キャラクター設定 インド出身の魔術師のような風体のレスラー。 細かいプロフィールは明かされていない。異様な風体の大男(身長はタイタン・ザ・グレートに次いで大きい)で、 歩くときは両腕を前に突き出してゾンビのように歩く。 服の中で無数の蛇を飼っており、フードの顔の部分から飛び出させて攻撃する。 試合中に人間の物とは思えないような奇声を発したりありえない動きの技の数々を繰り出し、相手を恐怖に陥れる。 何某かの神を信仰しており、エンディングなどで「おおっ、我が神よ!あなた様のおかげです!」というがこの神が何者なのか、 どういった信仰なのかについては一切本編で明かされる事は無いが、取り敢えず邪神の類であろう事は想像に難くない。 また、このエンディングで背景に書かれる選手直筆(という設定)のサインの文字がやたらプルプル震えたような文字になっている。 勝利時にフードの顔部分から蛇を出したり、奇声を発しながら首を180度回転させるというどこかの武将のようなパフォーマンスを行うなど、 某インド人と並んで全国のちびっ子にインド人のなんたるかを勘違いさせかねないキャラクターである。 ちなみに、代表的な必殺技である「ブラッディスネーク」は顔から四匹もの蛇を伸ばして攻撃するという技なのだが、 蛇にもしっかり食らい判定があるため、本人の体の一部ではないかという疑惑もある。 ザ・レイス…一体何者なんだ…。 正直『ヴァンパイア』でも十分やっていけそうな辺り、実は本物の「魔界の使者」なのかもしれない。 とは言え、人間であるアストロ様には逆らえない立場な訳だが。 元ネタは『ジョジョの奇妙な冒険』に登場した人間をやめた男の配下の屍生人「怪人ドゥービー」だろうか? 同じく配下に切り裂きジャックもいたのでMUGEN大会でチームを組むのにもうってつけである ちなみに負けグラフィックも相当おかしい(7 06~) 原作での性能 見た目の通り、基本的な動きは鈍重。 通常技のほとんどが非常に大振りで、キャンセルもかからない。 強の通常技を空振りしてしまうと多大な隙を晒すため、気軽に攻撃を振る事ができない。 必殺技の性能もそれほど良いわけではないので、自分から攻めるのが苦手だか待ちが強いわけではないという、 何をしても苦しい展開になるというキャラ。 メイン戦法は小技や隙の少ない必殺技で相手を牽制し、必殺技や必殺投げを当てるという見た目に反して非常に地味なもの。 対空も信用できる技が無いので、いかに相手を地上に縛り付け、先読みして動くかというキャラクターである。 回転しながら突進を繰り出す「ミートグライダー」はガードされると隙だらけな上に、多段ヒットの途中で何故か抜けられて反撃を喰らう事があり、 唯一対空に使える「バーニングデッド」も早めに出さないとそのまま潰されるなど、不遇。キャラクターランクも下位に留まっている。 分類上は上級者向けのキャラだが、上級者が使うよりも圧倒的に強いのがCPUのザ・レイスである。 CPUは正確に技を振れるためやたらめったら強く、CPUと同キャラ戦をすると本当に同じキャラなのか疑問を抱くほど。 MUGENにおけるザ・レイス ですからー氏の製作したアレンジ仕様のザ・レイスが公開されている。 プロフィールの身長を考慮してキャラクターのサイズが拡大されており、通常のキャラクターと比べるとかなりの巨体となっている。 システムとは氏のほかのマッスルボマーキャラと同じくセービングアタックやガードキャンセル、 攻撃がヒットしないと攻撃力が最大1.9倍まで上がり続けていく「我慢補正」などが搭載されている。 ゲージ技は原作での必殺投げの「ルシファードロップ」とオリジナル必殺技の「ソウルグラインダー」を搭載。 それぞれゲージ本数に応じて威力が変化するようになっている。3ゲージ版の威力はかなり強烈なので、上手く当てる事ができれば一発逆転も可能となっている。 必殺投げでのKO時の地面めり込みも例に漏れず搭載されているので、トドメに是非狙っていきたい所。 相手によっては離れた状態からのブラッディスネークがかなり有効に機能し、完封も狙える。 ボイスは『キン肉マン』に登場したザ・魔雲天のものを逆再生して使用している。 逆再生してみると「悪魔超人はただでは死なん」とか言っているが、 正直このまま『キン肉マン』に出ても違和感無さそうと思えるのは気のせいではないだろう。 ちなみに、氏曰く3日で作ったらしい。 「さあ、みなの者。 神にひれ伏すのだ!!」 出場大会 + 一覧 シングル 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist MUGENプロレス残虐選手権 もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGENプロレス ジャイアントバトル MUGENアジア選手権 Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル ポケモン風タッグトーナメント 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! チーム MUGENプロレス団体対抗戦 しんぷる作品別チームトーナメント3rd その他 監獄脱出大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 ニンジャスレイヤー ジャドー・コン MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 更新停止中 MUGENオリンピック 削除済み ボスといっしょ 組織対抗リーグ CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会(おまけ戦闘) 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY 仮面ライダー778 女神異聞録アルカナ ユウ☆キ☆オウ 香霖堂夜想曲(第十三話)
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ArrayNew Syntax Parameters Return value Remarks about structure See also Include function 独自の構造体領域をメモリに割り当てる Syntax ArrayNew( int Number, int Size, void UnKnown ); Parameters Number 要素の数 Size 各要素のバイト数 UnKnown 不明 Return value 独自の構造体領域を生成し、その領域を返す 正常に生成できなかった場合、0を返す Remarks 不明は本当に不明 使われている箇所全てで0が設定されている これで生成された領域は、ArrayFreeで解放できる EArrayScansのID1とID2は、ArrayAddで設定でき、ArrayFindやArrayAccessGrpItemで参照される about structure struct EArray{ void UnKnown, int Size, int loadingnum, int Number, int loadednum, void *EArrayGroup,/* Number*Size */ void *EArrayScans,/* Number*0x10 */ int ScanNum,/* For ArrayScan */ int NextScanNum,/* For ArrayScan */ void space2, int ArrayNo,/* loadednum - 1 */ void space3 } struct EArrayScans { int loadflag,/* Add Flag */ int loadnumber,/* Loading Number */ int ID1,/* ArrayAdd Arg.3 */ int ID2,/* ArrayAdd Arg.4 */ } See also ArrayFree ArrayAdd ArrayFind ArrayAccessGrpItem Include function calloc free
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ここはニコニコ動画にある、くと氏のMUGEN動画シリーズ「陣取り合戦TAG」のデータを掲載するwikiです。 2016年12月15日更新 登場キャラの参戦パートのページを一新。作品ごとに分類してページを作成。Part362まで補完。 閲覧する方へ 各記事には動画のネタバレが含まれている場合があります。ご注意ください。 ネタバレを恐れるならば、極力見ない事をおススメします。 ニコニコMUGENWIKI陣取り合戦TAGページ このWIKIの見方 キャラがどの動画のpartに出ているのか知りたい場合は、以下のページへ。 初期勢力 風雲黙示録 BIGBANGBEAT アカツキ電光戦記 ドラゴンボール ウォーザード 豪血寺一族 ニトロ+ロワイヤル 餓狼伝説 ストリートファイター わくわく7 ギャラクシーファイト ヴァリアブル・ジオ 龍虎の拳 ファイターズヒストリー ブレイカーズ ジョジョの奇妙な冒険 貧軍 巨軍 ルガール軍 三國志武將爭霸(SANGOFIGHTER) 追加勢力 AlienChallenge EternalFighterZero GUILTYGEAR MARVELvsCAPCOM MELTYBLOOD SEGA SPECTRALvsGENERATION T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ THEKINGOFFIGHTERS ToughGuy Valkyrie WonderfulWorld アシュラブレード あすか120% アトラス アラド戦記 アリスソフト アルカナハート ヴァンパイア ガーディアンヒーローズ カイザーナックル カプコン ガンダム キン肉マン クイーン・オブ・デュエリスト グラップラー刃牙 コナミ サイバーボッツ サムライスピリッツ ジョイメカファイト スーパーマッスルボマー スーパーロボット大戦シリーズ スクウェア・エニックス 涼宮ハルヒの憂鬱 タイトー ダブルドラゴン ツインゴッデス テイルズオブシリーズ ニンジャマスターズ バトルクロード バンダイナムコエンタテインメント ひぐらしのなく頃に ファイトフィーバー フラッシュハイダース/バトルタイクーン マーシャルチャンピオン マリばと! ヤタガラス レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ ワールドヒーローズ 押忍!!空手部 黄金夢想曲 極超豪拳 形意拳 月華の剣士 真・恋姫†夢想 水滸演武 制服伝説プリティ・ファイター 戦国BASARAX 堕落天使 超人学園ゴウカイザー 痛快GANGAN行進曲 天外魔境真伝 東方Project 日本一ソフトウェア 任天堂 飛龍の拳 美少女戦士セーラームーン 北斗の拳 魔法少女まどか☆マギカ 羅媚斗 その他の格闘ゲーム その他のゲームキャラクター その他の版権キャラクター MUGENオリジナルキャラクター 2016年12月15日Part362まで補完。 2016年12月14日Part360まで補完。 2016年12月13日Part358まで補完。 2016年12月2日 登場キャラの参戦パートのページを一新。作品ごとに分類してページを作成。 2015年10月25日part356まで補完。 2015年10月24日part352まで補完。 2015年7月7日part349まで補完。 2015年4月22日part345まで補完。参戦パート13を作成。項目位置変更。 2015年2月18日part343まで補完。 2014年11月24日part341まで補完。 2014年10月31日part339まで補完。 2014年9月2日part336まで補完。 2014年8月14日part335まで補完。【貧】と【巨】のキャラ8人の項目をそれぞれの原作項目にも追加。ヨーコは【その他の版権キャラ】へ。 2014年6月14日part330まで補完。【真・恋姫†夢想~乙女対戦★三国志演義】を作成。 2014年5月18日part328まで補完。【天外魔境 真伝】【カイザーナックル】【QOD】を作成。 2014年2月16日part312まで補完。参戦パート12を作成。項目位置変更。 2013年12月8日part304まで補完。参戦パート11を作成 【ジョイメカ】 【エイチャレ/形意拳/スペジェネ】 【ダブドラ】【あすか】【バトクロ/堕落天使】の項目を参戦パート7に。残りは参戦パート8に移動。 【ガーディアンヒーローズ】【日本一ソフトウェア】【アラド戦記】の項目を参戦パート10に追加 2013年10月9日part296まで補完完了 2013年10月4日【ストIII/SFシリーズ】【わくわく/ギャラクシーファイト】といった複数作品の項目のキャラの羅列を変更。 【CVS SVC NBC】 の項目を【格ゲーそのほか】に統合。【制服伝説プリティ・ファイター】【押忍!!空手部】【タフガイtough guy格斗悍将】の項目を追加 2013年8月5日part285まで補完【WonderfulWorld】【ワーヒー/GANGAN】にニンマス追加、【バトルクロード】に堕落天使追加。 初期20×4=80キャラ+無縁塚10キャラ+追加967キャラで1057キャラ。 新登場キャラ ゴブリン(358)のニコニコMUGENWIKIのページ作成。
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ドラゴンボールの格闘ゲームをMUGENで作るWiki ここは、Elecbyte製のMUGENというツールでドラゴンボールの格ゲーを作ろうっていう場所です。 最近のDBゲームの1パターンにうんざりしてる人が多いと思います。(俺も) なので、なるべく一つのキャラをかなり作りこんで1パターンにはしない予定です。 現在、何故か超サイヤ人孫悟空(前期)を製作中。現在0.5%進行中 この企画に参加したい 御自由に。こうすればいいとか言ってくれるだけでも助かります。 国による差別は禁止です。おそらく日本人しか来ないとは思いますが、他の国の人が来ても冷たくしないように。 募集中 ドッター(ある程度ドットが打てる人。俺結構頑張ってるつもりだけど、案外駄目みたいw) 声優(アニメの声というか本物の声は無理なので声優やりたい人募集します。 ドラゴンボールAF 個人的に妙に気に入ったAF。設定はめちゃくちゃだけど、修正とかすれば使えると思う。 とりあえずサブとして、AFのコンテンツも製作する。
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戻る→トリガー情報の一覧 ■ID【キャラID】 ▼概要 キャラに割り振られたIDを返す。 当wiki内では他のIDと区別するため「キャラID」と表記。 ▼情報・書式 ID ;Int型 キャラIDを整数で返す。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State a, a] Type = varset Trigger1 = 1 ;常時 var(0) = EnemyNear,ID 常時一番近い相手のIDを参照する。これをHelperで参照しPlayerID()リダイレクトで本体の相手を参照する。 このように基本リダイレクトと組み合わせて使用する。 補足 試合中、キャラIDが重複することは一切無い。1試合の中で同じキャラIDを別のキャラが使うことは無い。Helperを出して消せばIDの最大値は際限無く増える。 キャラの変わるチーム戦の場合、次のキャラになればIDも変わる。 キャラIDはmugen.cfgのHelperMaxの設定値から割り振られる。HelperMaxが54の場合、最初の1PのIDは54となる。 タッグ時の場合1P側(1P3P)→2P側(2P4P)の順番で割り振られる。 注意点 順番を決定するスロットIDとは異なる。詳しくはスロットIDのページを参照。
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「俺の正体については、一切ノーコメントだ!」 「謎の影武者」BLUES HABLAM 年齢 : ?歳 身長 : 188㎝ 体重 : 158㎏ 出身 : ? 好物 : ? 趣味 : ? SNKが『餓狼伝説2』の後に発売したプロレスゲーム『ファイヤースープレックス』のキャラクター。 プロレス関係者の間には、「ハブラムとブラバーマンは同一人物」という噂がある。 本人は否定しているが、体型や使いこなす技が同じであるため、どう見ても同一人物としか考えられないのだが……。 そのため「謎の影武者」と呼ばれているが、彼はそれが気に入らない。 マスコミ嫌いで、よく取材陣に暴力をふるう。 覆面レスラーというのは覆面が強さの証であったり、 素顔では正統派だが覆面を被る時は悪役というパターンがあるのだが、 ハブラムの場合素顔でも悪役レスラーであるわけで、何故わざわざ覆面かぶって別人を演じているのか理由が分からない。 ……ひょっとして本当に別人だとか? あと、素顔でリングに上がるのがブラバーマン、覆面被った影武者がブルース・ハブラム。 普通その名前の付け方は逆じゃないのか。 「素顔だと本名のブルース・ハブラム、覆面だと仮名のブラバーマン」と間違えた人も少なくないだろう。 MUGENにおけるブルース・ハブラム 『マッスルボマー』のレスラー達を全員製作した、ですからー氏によるものが存在。 彼の公開により、遂に『ファイヤースープレックス』も全員制覇が達成された。 セービング・我慢補正・11段階のAIなどお馴染みの仕様で、ブラバーマンも同梱という形で同時公開。 必殺技はナイフで切り付ける「ブラッディー・スラッシュ」、 体を丸めて体当たりする「ローリングアタック」、 登場シーンで被っていた帽子をどこからともなく取り出して投げ付ける「ソンブレロカッター」。 どれも技の内容はブラバーマンと微妙に異なっており、 ブラッディー・スラッシュはボタン連打で出す連打技、ローリングアタックは地面を転がっていき、 ソンブレロカッターは帽子が直線状に飛ぶようになっている。 ゲージ技は対空投げの「デッドリフトジャーマン」と、凶器攻撃を繰り出す「スタンガン」。 ナイフやスタンガンの凶器攻撃の後に、「凶器持ってません」とレフェリーにアピールするポーズが実に可愛い。 プレイヤー操作(7 39~) 出場大会 マッスルボマー VS ファイヤースープレックス MUGENプロレス団体対抗戦 素晴らしい筋肉の祭典 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス強力選手権 MUGENプロレス残虐選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス 覆面レスラートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part111)
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解説 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメントを開催したyameteoke氏の大会動画。 2015年以降に公開されたキャラが中心の256名で進行する。 ランクは前回同様「並~凶下位」。 レギュレーションも前回とほぼ同じだが、今回は一部調整を行っているキャラも存在している。 抽選王で組み合わせを決定し、ダブルチルノ方式で進行する。 さらにpartの最後に上限越えのキャラ+審査員20名を集めた「お味噌汁杯」も行われる。 こちらはスイスドロー形式(戦績が同じキャラと対戦していく方式)。 こちらのランクは凶下位~凶上位。 出場選手 ※特に記載がない場合、設定はデフォルト ミニ盛り + part1~8 初登場Part キャラ名 製作者名 AI 備考 part1 Kill_black BLACK氏 黒椅子氏AI 秋山澪 Dissidia氏 Iwakick氏AI mugen1.0or1.1専用 ニンジャスレイヤー ふうりん氏 にまめ氏AI 仮面ライダードライブ qzak氏 ななび氏AI ドンキーコング DMSderProgamer氏 デフォルトAI 一幕覚醒楓 大垣氏 HAL氏AI AILv:9、空牙反応:3 ガチゴラス minoo氏 bakisimu氏AI D4美鈴 ふりかけ氏 エトワール氏AI うずまきナルト バジル氏 デフォルトAI AILv:6 草薙柴舟(98仕様) 斑鳩氏 デフォルトAI 陣内兵太 Ina氏 にまめ氏AI 緒方凛 ハイパーヒロロ氏 ホルン氏AI アミンゴ kong氏 ホルン氏AI コンボ:1/2、超反応:5、アドガ:5 プロシュート兄貴 あまりもの氏 デフォルトAI AILv:11 イヴ(デモンブライド) FlowraLlia氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 バング=バイポット 暗黒内藤氏 NS氏AI AILv:6 part2 東洋の巨人 ユメヒコ氏 キャノン娘氏AI 表モード ミッテルト bakisimu氏 デフォルトAI 仮面ライダージョーカー arumikan氏 デフォルトAI シンプルさん チャド(ますけんぷくん)氏 デフォルトAI AILv:3、反応速度:10 稗田阿求 寝猫氏 エトワール氏AI 芭菜子=アマソネ oga氏 デフォルトAI アレンジ恋 紅八氏 ホルン氏AI ガード:6 クロ yameteoke氏 ちゃんこ氏AI ニンジャ チャド(ますけんぷくん)氏 デフォルトAI AILv:3、反応速度:10 ドルガン 斑鳩氏 デフォルトAI フランク・ウェスト Kamekaze氏&Balmsold氏 ホルン氏AI mugen1.0or1.1専用 生足十六夜咲夜 りゅん氏 デフォルトAI 赤主秋葉 シオン好きの名無し氏 デフォルトAI ActCadenzaモード固定 種子島百合 ひろひろ氏 MSKT氏AI ハウザー 島村鰐氏 ちゃんこ氏AI AILv:3、投げ無敵設定スイッチ:0気絶設定スイッチ:1、ガードクラッシュ設定スイッチ:1 沖田総司 Aoshi氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 part3 坂田銀時 CYAMON氏 >天<氏AI 因幡てゐ KON氏 ABAB氏AI 紙竜 七紙零氏 デフォルトAI Jade2 イキキ氏 ホルン氏AI Kuando Aiduzzi氏 カサイ氏AI キム・カッファン トラ氏 虻蜂氏AI 仮面ライダー響鬼 jaki氏 デフォルトAI ねこ(新版) 狸田太一氏 デフォルトAI SS6秋蘭 suigin氏 ABAB氏AI 井上悠 GOMA氏 Air氏AI ソードマン(世界樹の迷宮IV) KFC?氏 つづら氏AI シオン(KOF02UM仕様) シオン好きの名無し氏 斑鳩氏AI 美鈴MA みかえる氏 デフォルトAI 賓蘭 NGI氏 IX氏AI ホークアイ(マーベル) Nicotinefist Arkady氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 アレッシー にまめ氏 ちゃんこ氏AI AILv:2 part4 バット 狸田太一氏 デフォルトAI ロボカイType-P レイ氏 ホルン氏AI 星G Felicity氏 デフォルトAI アレンジ秋葉 青っぽい猫氏 蓬莱氏AI R-A軍曹 レイ氏 ちゃんこ氏AI 聖白蓮 Seravy氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 シオン(ファイヤースープレックス仕様) シオン好きの名無し氏 デフォルトAI シャナ にゃんちゃ氏 koyu@TWINT氏AI レインボーダッシュ 木。氏 デフォルトAI AILv:8 シオン(マッスルボマー仕様) シオン好きの名無し氏 デフォルトAI SKM孫権 suigin氏 小物ロダ産AI mugen1.1専用 サンドラ 斑鳩氏 デフォルトAI 一二三RE くんしょうも氏 カサイ氏AI mugen1.0or1.1専用 マジックギース The_None氏 デフォルトAI ダークサムス BaganSmashBros氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 ジューダス 空気王氏 >天<氏AI part5 きりしま ひたち氏 デフォルトAI 飛び道具頻度:5 仮面ライダーZO way-oh氏 亜-人氏AI デビル大悟 ⑨氏 shao氏AI mugen1.0or1.1専用 デクガメ 狸田太一氏 デフォルトAI AILv:7 ジェイル=ランス 暗黒内藤氏 ちぃたま氏AI AILv:5、目押し数:5 魅魔アーンスランド Felicity氏 デフォルトAI 魔導重装兵ジェシカ風セイバー KFC?氏 NS氏AI ゆっくりゼットン2代目 bakisimu氏 デフォルトAI 小野塚小町 Zero-sennin氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 虎尾伊吹 スミス中尉氏 IX氏AI AILv:5 B・ジェニー FLAM氏 デフォルトAI エルザ(スパIVアレンジ) DHQ氏 NS氏AI EXリョウ・サカザキ(KOF02UM仕様) 斑鳩氏 デフォルトAI サムライ 狸田太一氏 デフォルトAI アラン・ヘクトゥ 夜業氏 カサイ氏AI 小傘イクロップス Felicity氏 デフォルトAI part6 リック・ストラウド トラ氏 虻蜂氏AI 眠々 XCB氏 IX氏AI mugen1.0or1.1専用 アポカリプス RobiWanKen0bi氏 MMVTeam デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 朝倉鉄兵 kasu(T)氏 カサイ氏AI マグロ武士のツナ チャド(ますけんぷくん)氏 デフォルトAI トワイライトスパークル 木。氏 デフォルトAI AILv:7 グラドリエル=ド=ヴァレンディア おかん氏 デフォルトAI オメガ真吾 アフロン氏 shao氏AI コート姿カーズ KEI166氏 デフォルトAI 右代宮縁寿 deer氏 蓬莱氏AI ネージュ・オブシディアン 全自動氏 デフォルトAI メイ・リー 大垣氏 デフォルトAI お市 rei氏 デフォルトAI ダメージ設定:1 リドリー(OtherM版) BaganSmashBros氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 カイ=キスク 無敵医師氏 ホルン氏AI 超反応:5、ガード:8 鈴仙・デッドプール・イナバ or2=3氏 ムック氏AI AILv:3 part7 トゥランガ・リーラ(leela) Warner氏 IX氏AI チョコボ 特異点氏 デフォルトAI リーズバイフェ(KOF02UM仕様) シオン好きの名無し氏 shao氏AI ヴァイス(デモンブライド風) FlowraLlia氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 アップルジャック 木。氏 デフォルトAI AILv:7 バルログ MMR氏 キャノン娘氏AI ハーン・サムウェル 斑鳩氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 ピコピコさん bakisimu氏 デフォルトAI イタチの陳 レイ氏 ホルン氏AI 結城友奈 Arumikan氏 デフォルトAI 雲居一輪&雲山 nns氏 デフォルトAI グリフォルモス 暗黒内藤氏 IX氏AI ファラ・エルステッド オキナ氏 デフォルトAI 新撰組版斎藤一 Aoshi氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 カンガルー(オリジナル) チャド(ますけんぷくん)氏 デフォルトAI AILv:3、反応速度:10 志々雄真実 Aoshi氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 part8 ウルトラマンガイア bakisimu氏 デフォルトAI ロバート・ガルシア(KOF98仕様) 斑鳩氏 デフォルトAI 宮内れんげ 三吉氏 つづら氏AI 防御レベル:10 仮面ライダーキバ Jaki氏 デフォルトAI サノス The_None氏 デフォルトAI 仮面ライダーG3-X Miyaji氏 デフォルトAI 超サイヤ人3孫悟空 三吉氏 ちぃたま氏AI 本体とAIのパージョン違いにより、part9で再試合 12の瞳仕様アレンジ衣玖さん トモッチ氏 ホルン氏AI コンボ設定:2part9で再試合 アルクェイド・ブリュンスタッド シオン好きの名無し氏 shao氏AI 天楼久那妓 ⑨氏 shao氏AI mugen1.0or1.1専用 飛影才蔵 FLAM氏 デフォルトAI 天草四郎時貞 NRF氏 デフォルトAI 緑子(7Pカラー) yameteoke氏 ちぃたま氏AI 中西剣道&弓道 ⑨氏 shao氏AI mugen1.0or1.1専用 ジョナサン・ジョースター(ASB版) あまりもの氏 デフォルトAI ミュウツー にゃんちゃ氏 デフォルトAI + part9~16 初登場Part キャラ名 製作者名 AI 備考 part9 超サイヤ人3孫悟空 三吉氏 オカチャンマン氏AI part8の再試合 12の瞳仕様アレンジ衣玖さん トモッチ氏 ホルン氏AI part8の再試合 マリリン・スー みきた氏 フツノ氏AI ハーキュリーズ RAHLONNIR氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 Giano Aiduzzi氏 カサイ氏AI ギャオスレン シバヅケ氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 ブラック・マジシャン・ガール 椿氏 つづら氏AI 防御レベル:10 アレンジシェルミー 青っぽい猫氏 蓬莱氏AI 赤蛮奇 イス氏 ホルン氏AI part10で再試合 オットー=ハルフォード 暗黒内藤氏 ちゃんこ氏AI AILv:3、ゲージ溜めバグ解禁AIの設定ミスにより、part10で再試合 きつね 狸田太一氏 デフォルトAI ハニー ⑨氏 shao氏AI mugen1.0or1.1専用 リンク AxKing氏&NapoleonJonamite氏&KBN22氏改変 デフォルトAI ワラキアの夜 レイス氏 沼の爪氏AI Normalモード 島風 mer氏 亜種ちゅ氏AI mugen1.0or1.1専用 小柳山琥珀 シバヅケ氏 ホルン氏AI クラウン 島村鰐氏 5%オフ氏AI ピノキオ・スキンファクシ GOMA氏 カサイ氏AI mugen1.0or1.1専用 part10 ペルソナ3女主人公 通り雨氏 デフォルトAI チン・シンザン トラ氏 虻蜂氏AI エヴァ・ベアトリーチェ&右代宮楼座 my100en氏 デフォルトAI mugen1.1専用 七夜志貴(KOFアレンジ仕様) Ina氏 小物ロダ産AI 貴澄夏生(貴澄なつき) 暗黒内藤氏 IX氏AI AILv:5 スキュラ・シメーレ チョポン氏 ホルン氏AI パニッシャー RAHLONNIR氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 夕張 森ノ中氏 デフォルトAI UBU Aiduzzi氏 カサイ氏AI 飛鳥姫子 老人氏 デフォルトAI ユリ・サカザキ 大垣氏 NS氏AI 紅刃 ガンヴァ氏 デフォルトAI シオン(KOF02UM仕様) トトリア氏 蓬莱氏AI 邪竜ファブニル! チャド(ますけんぷくん)氏 デフォルトAI Arturo NGI氏 5%オフ氏AI サキュバス Kagetsu yuki氏 蜂百合氏AI AILv:8 赤蛮奇 イス氏 ホルン氏AI part9の再試合 オットー=ハルフォード 暗黒内藤氏 ちゃんこ氏AI part9の再試合 part11 ディカープリ Pullo氏 NS氏AI 垣根帝督 マクシミリアンテルミドール氏 沼の爪氏AI AILv:7 仮面ライダーデューク Miyaji氏 デフォルトAI バンギラス minoo氏 bakisimu氏AI 犬走椛 Felicity氏 デフォルトAI 鎌口紗絵 スミス中尉氏 IX氏AI AILv:5 SS6春蘭 suigin氏 ABAB氏AI 島村卯月 ユグシック氏 デフォルトAI 坂上智代 お家氏 デフォルトAI 対AIモード エースキラー bakisimu氏 デフォルトAI ドラゴンクエスト3勇者 moyomoto氏 Air氏AI アカメ アンバサ氏 Air氏AI 緋雨閑丸 大垣氏 HAL氏AI 高野レン 全自動氏 Boomer氏AI ウルトラマンレオ bakisimu氏 デフォルトAI 相楽左之助 Aoshi氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 part12 高嶺響(CVS仕様) 悪咲3号氏 foolish owlvs氏AI こぶた 狸田太一氏 デフォルトAI レーユ キシオ氏 お家氏AI 仮面ライダーシザース iseebi氏 デフォルトAI パワー自動回復:1 人造人間18号 stig87氏 Silvan氏AI Heal The World氏差し替えパッチ適用版 ゼロ(ロックマン) marktwo氏 デフォルトAI ブーメランボーイ りゅん氏&yameteoke氏 ちゃんこ氏AI マホコ 狸田太一氏 デフォルトAI 保登心愛 三吉氏 koyu@TWINT氏AI ザンギエフ(CVS仕様) 悪咲3号氏 foolish owlvs氏AI 紅天薫風霞 FLAM氏 デフォルトAI メジェド ふうりん氏 IX氏AI タスクマスター 老人氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 緒星なぎさ 三吉氏 カサイ氏AI アリサ・イリーニチナ・アミエーラ アキラ氏 デフォルトAI フウマ(NBC仕様) Mouser氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 part13 サウザー SAIKEI氏 >天<氏AI AILv:10/11 影狼B Felicity氏 デフォルトAI ラリティ 木。氏 デフォルトAI AILv:8 ウルトラマンアグル bakisimu氏 デフォルトAI 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人孫悟空 Heal The World氏 デフォルトAI 暁 レイフィ氏 ミマァ氏AI ロボカイII ウケゲ氏 某氏AI 恵飛須沢胡桃 にゃんちゃ氏 koyu@TWINT氏AI ホッパー キャノン娘氏 デフォルトAI 仮面ライダーナイト KEI166氏 デフォルトAI ソンソン kong氏 ホルン氏AI 五右衛門 Joey Faust氏 ペパーミント氏AI AILv:5 ライネ marktwo氏 デフォルトAI 影ディアボロ あまりもの氏 yanagi氏AI ノーマルモード、スタイリッシュムーブ:1、宮殿:0 ベルンカステル&古戸ヱリカ my100yen氏 デフォルトAI mugen1.1専用 三好夏凜 Arumikan氏 デフォルトAI part14 たぬき 狸田太一氏 デフォルトAI フラッターシャイ 木。氏 デフォルトAI AILv:8 黒龍人エニ ダガー氏 ちゃんこ氏AI AILv:4、強化設定:無し ダンディーJ 日本破壊結社NHK氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 雪 大垣氏 HAL氏AI 剣質:力、テコ入れ:両方ON チンミ 三吉氏 デフォルトAI 黒姫 mapelao氏 デフォルトAI リトル・マック chuchoryu氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 ピンキーパイ 木。氏 デフォルトAI AILv:8 本気になったユリ・サカザキ アフロン氏 shao氏AI 風生夏香 島村鰐氏 斑鳩氏AI AILv:8、反応速度:10 御曉切奈 ソルト氏 カサイ氏AI ギース・ハワード トラ氏 ドルジ氏AI AILv:4 モルモ amano jACK氏 デフォルトAI ほくと DEMAN氏 ホルン氏AI 神崎陽 う主氏 カサイ氏AI part15 Hi-νガンダム ぱふん氏 ホルン氏AI mugen1.0or1.1専用 麻宮アテナ(KOF97仕様) 文月氏 shao氏AI ワルギリア Borewood氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 琴吹紬 Dissidia氏 IX氏AI mugen1.0or1.1専用 ユン(CVS仕様) 悪咲3号氏 foolish owlvs氏AI ジョー東 大垣氏 デフォルトAI ウルトラマンティガ bakisimu氏 デフォルトAI 服部半蔵 NRF氏 デフォルトAI ダークマター わにわに氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 ゲーチスの首 あきゆ氏 デフォルトAI こぁグルガン シロト氏 デフォルトAI 川尻浩作 あまりもの氏 デフォルトAI AILv:12 SKM曹操 suigin氏 小物ロダ産AI mugen1.1専用 真田小次郎 HAL氏 お家氏AI 剣質:技 ツヴァイ レイ氏 >天<氏AI AILv:10 ラグナ -琴-氏 誠治氏AI part16 Jアセリア 濡羽色氏 デフォルトAI 如月影二(KOF98仕様) 斑鳩氏 デフォルトAI 神戸小鳥 しーぽん氏 sudara13氏AI 博麗霊夢(非想天則仕様) nns氏 デフォルトAI 三月原・結・エメリア FlowraLli@氏 ホルン氏AI mugen1.0or1.1専用 美留町くるみ kagetsu yuki氏 ホルン氏AI ルガール(CVS仕様) 悪咲3号氏 foolish owlvs氏AI ラインハルト・バルガー 斑鳩氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 クラッコ わにわに氏 史上最強の弟氏AI 無明神楽蘭丸 FLAM氏 デフォルトAI エリオン 斑鳩氏 デフォルトAI 鞠花 チャド(ますけんぷくん)氏 デフォルトAI しげる 狸田太一氏 デフォルトAI ヴァイス(スパIVアレンジ仕様) DHQ氏 NS氏AI ディスター・アラン Lifeend氏 デフォルトAI レン シオン好きの名無し氏 shao氏AI お味噌汁杯 + 一覧 初登場Part キャラ名 製作者名 AI 備考 part1 Ogre JUN氏 デフォルトAI Corpse アフロン氏 shao氏AI part2 竜王 Ge0Ge0氏 蜂百合氏AI ゴンさん ふうりん氏 IX氏AI part3 シャルラッハロートGG Flowrαlliα氏 デフォルトAI mugen1.0or1.1専用 花諷院骸羅(4Pカラー) アリ氏 yanagi氏AI ガーキャン:1 part4 オメガ真吾 アフロン氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 橘右京 アリ氏 yanagi氏AI part5 春日舞織(12Pカラー) アフロン氏 ARU氏AI ゴッドガンダム hyuga氏 ちゃんこ氏AI AILv:3 part6 ジョニー 無敵医師氏 平成㌢氏AI AILv:11/12 マグナディウエス(1Pカラー) soruzin氏 デフォルトAI LIFE:1000、ATK:100、永続ターゲット:0SB開始値:1200、周回補正:0、AI詳細オプション:0101201000 part7 望月紗代 re5t氏 小物ロダ産AI モハメド・アヴドゥル 出雲氏 yanagi氏AI AILv:1、デム:2 part8 ヴォルフ けんけん氏 沼の爪氏AI 「ウルフ」は表記ミス シテヤンヨ 一條氏 IX氏AI part9 ラディッツ Hell the world氏 >天<氏AI AILv:5 カンフーガール紅美鈴 酷斯査波里諾氏 ZET氏AI part10 緑子(11Pカラー) yameteoke氏 ちぃたま氏AI 仮面ライダーアナザーアギト Kei166氏 デフォルトAI 関連大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー コメント 作成お疲れ様です -- 名無しさん (2016-06-11 13 20 24) 五右衛門出れたのか…… -- 名無しさん (2016-07-09 01 00 48) しばらく投稿が無いが何かあったのかな -- 名無しさん (2016-09-04 13 56 50) ツイッターで「大会中にモチベがどっかいってしまったの初めてだからどうしようか困ってる」と言ってた。他のゲームやってる模様 -- 名無しさん (2016-09-04 16 00 52) それ燃え尽き症候群 自分も大会開催してたからわかるけど、今まで毎日食べてたカレーが急に食えなくなるって感じ -- 名無しさん (2016-09-04 17 33 04) 復活したぞー -- 名無しさん (2016-10-27 01 20 07) 失踪?を2度挟みつつ気がつけば次で最後か・・・うp主枠はどこまでいくのか? -- 名無しさん (2017-05-13 22 29 12) 名前 コメント マイリスト